home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga Format CD 3 / Amiga Format CD03 (1996-07-04)(Future Publishing)(GB)(Track 1 of 6)[!][issue 1996-08].iso / pd / magicwb / document < prev    next >
Text File  |  1996-05-20  |  54KB  |  1,155 lines

  1.              ____  ____      _______    ___________    __    ________
  2.             /___/\/___/\    /______/\  /___________\  /\_\  /\_______\
  3.            / __ \/ __ \ \  / _____ \ \ \  _________/ / / / / / ______/
  4.           / /\ \  /\ \ \ \ \ \/___\ \ \ \ \ /____\  / / / / / /
  5.           \ \ \ \ \ \ \ \ \ \  _____ \ \ \ \\__  / / / / / / /____
  6.            \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \  \ \ \ \ \_/ / / / / / / /_____\
  7.             \_\/  \_\/  \_\/  \_\/   \_\/  \___/  \/_/  \/________/
  8.                 ___                      ___     ___________
  9.                /__/\                    /\__\   /\__________\
  10.                \  \ \        __        / /  /  / /  _______  \
  11.                 \  \ \      /_/\      / /  /  / /  /    / /  /
  12.                  \  \ \    /  \ \    / /  /  / /  /____/ /  /
  13.                   \  \ \  /    \ \  / /  /  / /  /_____\/  /
  14.                    \  \ \/  /\  \ \/ /  /  / /  _____  ¯__/
  15.                     \  \/  /  \  \  /  /  / /  /    /\  \
  16.                      \    /    \  \/  /  / /  /____/ /  /
  17.                       \  /      \    /  / /  /_____\/  /
  18.                        \/        \  /   \/____________/
  19.                            _______\/______________
  20.                           /_______________________\
  21.                           \ \                   / /
  22.                            \ \      |\         / /
  23.                             \ \     \       / /
  24.                              \ \    |  \     / /
  25.                               \ \   |  _\   / /
  26.                                \ \  |/\\¯  / /
  27.                                 \ \    \\ / /
  28.                                  \ \    ¯/ /
  29.                                   \/¯¯¯¯¯\/
  30.                                    ¯¯¯¯¯¯¯
  31.  
  32. __________________________________________________________________________
  33.                                                                            
  34.                        ______________________________                      
  35.                                                                            
  36.      Documentation         Welcome to MagicWB v1.0         16-Jun-1993     
  37.                         _____________________________                      
  38.                                                                            
  39.  _________________________________________________________________________ 
  40.  
  41.  
  42.  
  43.                    Copyright © 1993 by Martin Huttenloher
  44.                             All rights reserved
  45.  
  46.  
  47.                          - Released as SHAREWARE -
  48.  
  49.  
  50.  
  51.  ________________________________________________________________________
  52. (                            TABLE OF CONTENTS                           )
  53.  If you want to jump to a specific chapter just PRESS `G' and enter the
  54.  given line number of the chapter  (table of contents = line 50).
  55.  
  56.  
  57.         1. INTRODUCTION
  58.            1.1  Short description ............................. 83
  59.            1.2  Motivation ................................... 118
  60.            1.3  System Requirements .......................... 139
  61.            1.4  Features & Information ....................... 165
  62.         2. INSTALLATION
  63.            2.1  How to install ............................... 214
  64.            2.2  What to do after the installation ............ 346
  65.         3. TIPS & TRICKS
  66.            3.1  How to preserve the Icon's TOOLTYPES ......... 401
  67.            3.2  Using the font XEN in the Shell .............. 448
  68.         4. Background & Discussion
  69.            4.1  How it all started ........................... 495
  70.            4.2  MagicWB discussion ........................... 639
  71.         5. THE GOODY `NICKPREFS' ............................. 825
  72.         6. LEGAL STUFF ....................................... 872
  73.         7. REGISTRATION
  74.            7.1  Why do I have to register? ................... 984
  75.            7.2  How to register ............................. 1038
  76.         8. ACKNOWLEDGEMENTS ................................. 1090
  77.         9. SUPPORT .......................................... 1124
  78.  
  79.  
  80.  
  81.  
  82.  ________________________________________________________________________
  83. (                            1. INTRODUCTION                             )
  84.  
  85.  
  86.  1.1 Short description
  87.  
  88.  
  89.  This is what YOU have always been looking for. It is NOT "just another
  90.  useless Icon compilation!" It is far more different. Please, read on:
  91.  This package contains ALL STANDARD SYSTEM-ICONS and more (actually 60
  92.  different Icons) painted in a new completely different style: They look
  93.  VERY 3-DIMENSIONAL, have 8 COLORS, have GRADIENT fills, feature
  94.  CLICK-AND-PUSH ANIMATION if being clicked onto to simulate a pushed
  95.  button and even more... To sum it up: They are simply MAGIC!
  96.  Second, you will find 40 Background-Patterns for your Workbench, also
  97.  designed with the same 8 COLORS as the Icons. Simply MAGIC...
  98.  Furthermore this package contains 4 DIFFERENT FONTS as a replacement
  99.  for the most wanted WB-Fonts 'Helvetica' and 'topaz'. These new Fonts
  100.  have been intensively tested to provide the BEST READABILITY for your
  101.  WB and to finally make the old (horrible) fonts obsolete. The fonts are
  102.  COMPLETE, i.e. ALL 256 characters are included in each font.
  103.  Finally this package includes an intelligent, interactive INSTALLER with
  104.  which you don't have to worry about manually installing more than 103
  105.  different files in their respective drawers. NOTE: Also more experienced
  106.  users SHOULD USE THE INSTALLER because the installation of all Icons with
  107.  their special tooltypes and their specific quantities is not a piece of
  108.  cake! You can trust the Installer, it will NOT make any mess to your
  109.  System. For more information about how the installation will work, please
  110.  read the section 'Installation' in this document.
  111.  
  112.  IF YOU ARE STILL NOT CONVINCED TO INSTALL THIS MAGIC PACKAGE, PLEASE TAKE
  113.  A LOOK AT THE IFF-PICTURE 'SHOW MAGICWB' IN THE MAGICWB-DRAWER...!
  114.  
  115.  
  116.  
  117.  1.2  Motivation
  118.  
  119.  
  120.  I simply didn't like the gray and abstract Icons provided by Commodore.
  121.  Although they could use the color blue for their Icons they rarely used
  122.  it. In fact, only white and black were used for these Icons. Rather
  123.  boring, don't you think? Second, I wanted to see nice background patterns
  124.  on my Workbench. Unfortunately there is no pattern pool existing in the
  125.  AMIGA community, so I had to create them myself. Furthermore I didn't like
  126.  the font topaz8 for my shell environment or for any other programs using
  127.  topaz8; it was too fat. And I wanted to have a really tiny font for my
  128.  Icons. Helvetica9 was just the right font and the right size. BUT it was
  129.  so small that you could hardly read the text, because it was not designed
  130.  well. So I decided to make replacements for topaz and helvetica.
  131.  
  132.  To sum it up, I wanted to polish up the outer appearance of the AMIGA
  133.  Workbench to probably outdo any other "Workbenches" on other computer
  134.  platforms. I hope that I achieved this goal.
  135.  
  136.  
  137.  
  138.  1.3  System Requirements
  139.  
  140.  
  141.  - Well, what can I say? OF COURSE you will need at least Kickstart
  142.    2.0. MagicWB is supporting all Kickstart/Workbench versions
  143.    beginning from version 2.0.
  144.  
  145.    If you still have Kickstart 1.3 (which would be a shame!) then
  146.    I guess it's time to update!
  147.  
  148.  - MagicWB needs a SCREENMODE with 8 COLORS! Don't be afraid if you
  149.    have got a standard AMIGA with 7.14 Mhz: Practice shows that a
  150.    screenmode in Hires-Interlaced with 8 colors on a standard AMIGA
  151.    is still rather fast due to a really well programmed Workbench!
  152.    (Thanx must go to Commodore and all the ingenious programmers!)
  153.  
  154.  - Beside the fact that you need at least 8 colors you should also
  155.    use a 'proportional' resolution like Hires-Interlaced or higher!
  156.    If not, the Icons will appear distorted because all Icons, Fonts
  157.    and Patterns were designed in PAL Hires-Interlaced (640x512).
  158.  
  159.  - And you should have got a HardDisk if you want to install the whole
  160.    package (is there still anyone out there without?)   ;)
  161.  
  162.  
  163.  
  164.  1.4  Features & Information
  165.  
  166.  
  167.  - All Icons have been painted with great devotion. They have
  168.    been painted in a special design-style called 'XEN'. This style
  169.    features very PLASTIC/3-D ICONS.
  170.  
  171.  - Icons do appear to have more than 8 colors due to GRADIENT FILLS.
  172.  
  173.  - Icons do have the GREATEST possible DETAIL-LEVEL due to manual
  174.    'pixel by pixel' ANTI-ALIASING.
  175.  
  176.  - Icons are NOT abstract symbols representing their function,
  177.    they are painted like PAINTINGS to fit the eyes' natural impression
  178.    of an object. So the eye will no longer concentrate on the
  179.    Icon-Text (because with the old Icons it was faster to search for
  180.    the Icon-Text than for the Icon to find a specific file),
  181.    it will concentrate on the Icon again (like it was intended to be!).
  182.  
  183.  - AND the Icons also do have the typical and natural CLICK-AND-PUSH
  184.    animation to simulate that the Icon was pressed down.
  185.  
  186.  - MagicWB features the COMPLETE REPLACEMENT for the old & obsolete
  187.    Commodore-Icons.
  188.  
  189.  - Furthermore MagicWB features several SPECIAL-Icons like RAM-Disk,
  190.    HardDisk, Prefs, Syquest, Preset, ReadMe & AmigaGuide.
  191.  
  192.  - MagicWB features 40 Background-PATTERNS for "polishing up" your
  193.    Workbench. I think that is enough to find your personal favorite
  194.    Pattern...
  195.  
  196.  - MagicWB features 4 thoroughly tested new FONTS as a REPLACEMENT
  197.    for the old imperfect fonts 'Helvetica/9', 'Helvetica/11', 'topaz/8'
  198.    and 'topaz/9'. These new fonts contain all 256 ASCII-Characters
  199.    which means that they are complete and all foreign characters are
  200.    included. The 'XEN'-Font is the perfect replacement for a
  201.    non-proportional font like 'topaz'.
  202.  
  203.  - MagicWB features a very flexible INSTALLER (please consult the
  204.    'Installation' chapter for full information about this feature)
  205.  
  206.  - MagicWB supports OS2.0, OS2.1 and OS3.x
  207.  
  208.  - MagicWB is just MAGIC...  ;)
  209.  
  210.  
  211.  
  212.  ________________________________________________________________________
  213. (                             2. INSTALLATION                            )
  214.  
  215.  
  216.  2.1  How to install
  217.  
  218.  
  219.  MagicWB is very easy to install: The installation is done via the Installer
  220.  of MagicWB. Just double-click the `Install' Icon and the Installer will
  221.  open a window and explain how the installation will proceed. After the
  222.  information you can decide whether you want to start the installation or
  223.  not.
  224.  
  225.    *********************************************************************
  226.    *                                                                   *
  227.    *  NOTE: PLEASE USE THE INSTALLER TO INSTALL MAGICWB! I strongly    *
  228.    *  recommend this! You won't regret it. If you manually install     *
  229.    *  MagicWB you will waste much time and you will probably install   *
  230.    *  MagicWB not correctly to your system.                            *
  231.    *  The Installer is NOT making any mess to your system. Every-      *
  232.    *  thing is being installed very logically for your convenience.    *
  233.    *                                                                   *
  234.    *  ALSO EXPERT USERS SHOULD TAKE THE INSTALLER INTO CONSIDERATION!  *
  235.    *                                                                   *
  236.    *********************************************************************
  237.  
  238.  
  239.  For those of you who want to know EVERYTHING I am now going to explain
  240.  exactly what the Installer will install to your system:
  241.  
  242.  
  243.  1. The Installer will install several ICONS to replace the old Icons of
  244.    your system. All Icons do have the ORIGINAL Tooltypes by Commodore.
  245.    The Installer analyses your Workbench version and will only install
  246.    the corresponding files. It scans your directories to look if it can
  247.    find the Icons you should have for your specific Workbench version.
  248.    It only replaces the EXISTING Icons with the better-looking ones.
  249.  
  250.    > You can for example have 10 different DOSDrivers in your DEVS:
  251.      drawer. The Installer will make a new Icon for EACH one ALSO
  252.      CONSIDERING the different tooltypes (because PC0 and AUX have
  253.      different tooltypes, for example). The Installer also knows the
  254.      difference between PC0, PC1, PC2 and so on. Hence you will get
  255.      the correct Icons with the tooltypes  UNIT=0, UNIT=1, UNIT=2 and
  256.      so on. This also applies to different drivers like `CD0' or any
  257.      other driver-name with a unit number!
  258.  
  259.      With this example I hope that you have realized that the Installer
  260.      really IS very flexible and saves you a lot of time than if you did
  261.      it by yourself...
  262.  
  263.  
  264.    The Installer installs the new XEN-Icons to the following directories:
  265.  
  266.      - SYS:System
  267.      - SYS:Utilities
  268.      - SYS:Tools
  269.      - SYS:Tools/Commodities
  270.      - SYS:Devs/DataTypes    (3.x only)
  271.      - SYS:Devs/DOSDrivers
  272.      - SYS:Devs/Keymaps
  273.      - SYS:Devs/Monitors
  274.      - SYS:Devs/Printers
  275.      - SYS:Prefs
  276.      - SYS:Prefs/Presets     (PRESET Icons...)
  277.      - ENVARC:               (DEFAULT system Icons...)
  278.      - SYS:                  (new DRAWER Icons...)
  279.  
  280.    - Furthermore a RAM-Icon is being installed to S:RAM.info
  281.  
  282.    - The `User-Startup' will be expanded with ONE command line.
  283.      This command line takes care that after a reboot you will
  284.      still have a beautiful RAM-Icon in the right place on your
  285.      Workbench.
  286.  
  287.    - The Installer will install a nice-looking HARDDISK-Icon.
  288.  
  289.    - The Installer will give you the possibility to decide whether
  290.      you want to install more HardDisk-Icons to other partitions.
  291.  
  292.    - If you have got a SYQUEST (removable disk drive) the Installer
  293.      will ask you if you want to have the corresponding Icon installed
  294.      to your Syquest.
  295.  
  296.    - You can also select between two different PREFS-Drawer-Icons!
  297.  
  298.    - The PALETTE.ILBM (2.x only) or the PALETTE.PREFS (3.x only)
  299.      will be installed to ENVARC:
  300.      This is probably the most important file of the package (without
  301.      the right colors you won't have a good-looking Workbench...)  ;)
  302.  
  303.  
  304.  2.  The Installer will install 4 new Fonts to your FONTS-directory:
  305.  
  306.      - XHelvetica/9
  307.      - XHelvetica/11
  308.  
  309.      - XEN/8
  310.      - XEN/9
  311.  
  312.      These 4 fonts in are thought to replace the `Helvetica' and
  313.      `topaz' font. But they have different names so that you still
  314.      have got the old fonts on your harddrive.
  315.  
  316.      The file `font.prefs' will be installed to ENVARC: so that you
  317.      can already use these better fonts the next time when you boot
  318.      your system. If you should not like the new fonts (what I cannot
  319.      believe ;)) then you can easily change it in the Font-Preferences.
  320.  
  321.  
  322.  3.  The Installer will install ONE of the 40 PATTERNS to your directory
  323.      SYS:Prefs/Patterns. If you don't have this directory it will be
  324.      created. Only one pattern will be installed to save diskspace!
  325.  
  326.      This pattern is called Marble_CLASSIC and is probably the best
  327.      looking pattern of all. Anyway, if you don't like it you can test
  328.      the other 39 patterns and copy the desired ones to the directory
  329.      SYS:Prefs/Patterns.
  330.  
  331.      Finally the file `WBPattern.prefs' will be installed to ENVARC:
  332.      to ensure that you will have this pattern as a background on
  333.      your Workbench the next time you boot your system.
  334.  
  335.  
  336.  So, I hope that I could take away your uncertainty and motivate you to
  337.  use this save and flexible Installer. Now you know precisely what the
  338.  Installer is going "to do" to your harddisk and that the whole
  339.  installation is not as easy as it appears. Hence you should rely on
  340.  the Installer and start the installation without doubts.
  341.  
  342.  
  343.  
  344.  2.2  What to do after the installation
  345.  
  346.  
  347.  1. After the installation is done you should first activate your
  348.     SCREENMODE-Preferences program and select the following:
  349.  
  350.  
  351.     - A screenmode that is proportional, that means screenmodes
  352.       like 640x400, 640x480, 640x512, 800x600, 1024x768, 1280x1024 or
  353.       anything similar.
  354.  
  355.       You should NOT use screenmodes like 640x256 or 1280x512 where
  356.       the horizontal/vertical amount of pixels is twice as much as
  357.       the vertical/horizontal amount of pixels. In this case the Icons,
  358.       Fonts and Patterns will appear distorted!
  359.  
  360.     - Select at least 8 COLORS for your screenmode!
  361.  
  362.     If you have done this you should SAVE these settings!
  363.  
  364.  
  365.  2. You will probably have to re-snapshot your windows. Your Icons will
  366.     already have good snapshot-positions as I included them in the Icons.
  367.     But there is no way to maintain the old window positions as I have
  368.     to replace the old drawer Icons. But this will take just a few
  369.     minutes.
  370.  
  371.     You may want to snapshot certain Icons like the HardDisk-Icon or
  372.     certain Drawer-Icons. Just do it to fit your personal taste.
  373.  
  374.  
  375.  -> If you are going to snapshot the RAM-Icon you should bear in mind
  376.     that the next time you RESET your system the snapshot-position will
  377.     be lost! You will have to copy the Disk.info from your RAM Disk to
  378.     the right place on the HardDisk.
  379.  
  380.     For your convenience I have written a small script that will exactly
  381.     do this task for you:
  382.    
  383.          >  Just double-click the `Snapshot RAM-Icon'-Icon and
  384.          >  follow the instructions that are given to you.
  385.  
  386.  
  387.  -> As the main Installer only replaces the old drawers in your SYS:
  388.     directory you might still find old drawers in other directories.
  389.     And as you probably don't want to have several old Drawer-Icons
  390.     on your HardDisk I have also included another script that will
  391.     replace/update the remaining old Drawer-Icons:
  392.  
  393.          > Just double-click the `Update Drawers'-Icon and
  394.          > follow the instructions.
  395.  
  396.  
  397.  
  398.  ________________________________________________________________________
  399. (                             3. TIPS & TRICKS                           )
  400.  
  401.  
  402.  This part of the documentation is for all of you who might not exactly
  403.  know how to solve certain problems with the Icons or the fonts.
  404.  
  405.  
  406.  3.1  How to preserve the Icon's TOOLTYPES
  407.  
  408.  
  409.  If you copy an Icon to a certain path replacing an existing one, the new
  410.  Icon will NOT have the tooltypes of the old Icon, it will have the
  411.  tooltypes of the Icon that you copied to this path.
  412.  
  413.  For example: You might have got commodities in your SYS:Tools/Commodities
  414.  that are not provided by Commodore (i.e. commodities from other
  415.  programmers). But the Icons of these commodities do still have the old
  416.  commoditiy-Icon by Commodore. Now you want to replace these old commodity-
  417.  Icons with the new ones of MagicWB. BEWARE! Don't make the mistake and
  418.  copy for example the Icon of the commodity 'Blanker' over the Icon of the
  419.  commodity which should get the new Icon. Sure, you will then have a new
  420.  Icon for this commodity being displayed on your Workbench, BUT this Icon
  421.  will have the tooltypes of the commodity 'Blanker' and the original
  422.  tooltypes of this commodity will be lost.
  423.  
  424.  Here is how to do it right:
  425.  
  426.  1. Start the program 'IconEdit' in the SYS:Tools directory.
  427.  2. OPEN the old Icon of the program which should get the new Icon.
  428.     (IconEdit loads the images of the Icon AND the tooltypes!)
  429.  3. LOAD the new Icon. ATTENTION: You have to load the new Icon with the
  430.     function "IMAGES/LOAD/BOTH IMAGES..." from the menu or just press
  431.     the shortcut "RIGHT_AMIGA I". YOU MUST *NOT* "OPEN" THE NEW ICON VIA
  432.     THE PROJECT MENU.
  433.   
  434.     If you LOAD the new Icon with this menu function, only the Icon images
  435.     will be loaded into IconEdit, the tooltypes will be the ones from the
  436.     old Icon.
  437.  4. SAVE the new Icon (with the original tooltypes) with the menu function
  438.     "PROJECT/SAVE".
  439.  
  440.  You should always use this method to ensure that no tooltypes are
  441.  accidentally mixed up when you replace Icons.
  442.  
  443.  
  444.  
  445.  3.2  Using the font XEN in the Shell
  446.  
  447.  
  448.  You might have noticed that the font XEN in your Shell environment is
  449.  touching the upper and left black border of the Shell. As the font is also
  450.  black it is hard to read the font because there is no space between the
  451.  font and the border of the shell (i.e. the font is merging into the
  452.  border). It doesn't look good. Here is the solution:
  453.  
  454.  You just have to tell the Shell that it should make a space between the
  455.  font and the border of the Shell. This is done via Escape Sequences.
  456.  Just do the following thing...
  457.  
  458.  1. Load the file 'Shell-Startup' from your SYS:S directory into an editor.
  459.  2. In this file you might see some "alias" command lines. At the end of
  460.     the file you should see a line with the command "prompt" at the
  461.     beginning of that line. Just place the following line BEFORE the prompt
  462.     line:
  463.                   echo noline "*e[1;1H*e[J*e[6x*e[15y"
  464.  
  465.     You can copy this line from this document and insert it into the right
  466.     place in your shell-startup (so you won't need to type it out)
  467.  3. Save the file 'Shell-Startup'
  468.  
  469.  This little escape sequence will tell the Shell to make a space of 1 pixel
  470.  between the font and the left and upper border of the shell.
  471.  
  472.  NOTE: The coordinate '6x' in the upper escape sequence will always work
  473.  ~~~~~ as the left border of the shell will never change in its size.
  474.        BUT the coordinate '15y' must be changed IF you use another font 
  475.        than XHelvetica/11 as the SCREEN font. The coordinate 15y is only
  476.        appropriate if you use XHelvetica/11. If you use another font that
  477.        might be bigger or smaller the window bar of the shell window will
  478.        also be bigger or smaller. Just try out several values to find the
  479.        correct value that will fit to your selected screen font.
  480.  
  481.  
  482.  You may also use this prompt line if you like, instead of the old prompt
  483.  line in your shell-startup:
  484.  
  485.          prompt "*e[1;31;47m%n*e[0m*e[31;47m.%s*e[0;31;40m>*e[0m "
  486.  
  487.  This is the prompt I am using in my Shell environment.
  488.  
  489.  
  490.  
  491.  ________________________________________________________________________
  492. (                       4. BACKGROUND & DISCUSSION                       )
  493.  
  494.  
  495.  4.1  How it all started
  496.  
  497.  
  498.  It all started more than one year ago when I first began to design
  499.  my own HardDisk-Icon. It looked very simple, in fact it was just a white
  500.  rectangle (should symbolize the external HardDisk) and a black pixel in
  501.  the upper-left corner (the LED!). It was really ugly, BUT it was something
  502.  different (compared to the horrible Disk-Icon by Commo ;)).
  503.  Well, I started to enhance it, started to design an Icon for my Syquest
  504.  and for the RAM Drive. That was all! Just three lousy Icons.
  505.  Weeks later, I came up with the idea: Why not take the advantage to
  506.  define my personal def_Icons, a feature available since Workbench 2.0.
  507.  So I started to paint a def_Drawer, def_Disk, def_Tool and a def_Project.
  508.  They were all really simple compared to those of this package. I made my
  509.  own Background-Pattern (just diagonal lines) and was HAPPY...
  510.  
  511.  Until a good friend of mine (thanx Robert!) "inspected" my Workbench
  512.  and forced me to carry on with my idea of making new Icons: "Enhance
  513.  them, make more, and more...".
  514.  So I did.
  515.  
  516.  Before I started to make more Icons, I wanted to "standardize" the whole
  517.  idea: A compromise should be made between the amount of colors and the
  518.  speed of the Workbench. I realized that 16 colors are slowing down a
  519.  standard 7Mhz AMIGA too much but was astonished that the step from
  520.  4 colors to 8 colors is not slowing down the AMIGA as much as the step
  521.  from 8 colors to 16 colors.
  522.  
  523.  So one thing was clear: 4 colors are not enough for making good-looking
  524.  Icons. 16 colors are too much (you won't need all of them for making
  525.  good Icons) and slowing down the Workbench. So it had to be 8 COLORS!
  526.  
  527.  BUT: As my intention was to standardize the Icons, I could not take
  528.  ALL of the 8 colors and redefine new values for all of them. I had
  529.  to preserve the first 4 standard colors (Gray, Black, White & Blue).
  530.  Even now I think that this color standard by Commodore is the best
  531.  color selection ever made for the AMIGA Workbench.
  532.  
  533.  Hence, I just had the remaining 4 colors (color 5-8) available for my
  534.  own color selection. You might agree: Somehow not too much for making
  535.  good-looking Icons!?
  536.  
  537.  Because of this self-made restriction I had to wisely and carefully
  538.  choose the right RGB values for these 4 colors! And indeed, choosing
  539.  the right palette was probably the most difficult and important step
  540.  in creating MagicWB. But as this task was finished, for the first
  541.  time I had a basis for my work. Then I just had to standardize the
  542.  size for each Icon-Type and it could all begin...
  543.  
  544.  I experimented with 'dithering' and 'gradients' to simulate more than
  545.  8 colors and developed my personal style taking all the things into
  546.  account like 'light direction' and 'shadow direction'. I had the
  547.  ambition to create little drawings and not just abstract Icons! The
  548.  Icons should be highly detailed (as much as is possible within this
  549.  little size of an Icon) but nevertheless be rather small (bulky Icons
  550.  are really horrible, aren't they?)
  551.  
  552.  To make high-detailed Icons I developed my own manual technique of
  553.  'anti-aliasing' (with just 8 rigid colors!?).
  554.  
  555.  And finally, I wanted to give a certain animation to the Icons: Beside
  556.  the normal animation within the Icon-Border I wanted to give a feature
  557.  to the Icons which lets them appear "pushed" if being clicked onto.
  558.  Commodore wanted to simulate this by inverting the surrounding frame
  559.  of the Icon. It was not a bad idea, but the real 'click-and-push'
  560.  feeling was not achieved. So I investigated how this effect could be
  561.  achieved with the given opportunities.
  562.  
  563.  With all this experience I started to design just the System-Icons
  564.  (def_Icons) and HardDisk and RAM-Disk Icons. As they were finished,
  565.  I was happy and thought: "That's enough Icons for the Workbench".
  566.  
  567.  Well, as you might have guessed, my friend Robert came again to
  568.  inspect my Workbench (again! ;) ). He was somehow fascinated by
  569.  these Icons and wanted to SEE MORE OF THEM.
  570.  
  571.  And so: I decided, that the next important and mostly used Icons are
  572.  the Preferences-Icons in the Prefs-Drawer. My God! 15 Icons to be
  573.  painted!!! And I did so...
  574.  
  575.  The more Icons I designed, the faster I could paint them. But never-
  576.  theless it took me 3 to 6 hours to create an Icon in the "raw state".
  577.  Raw state means that this Icon surely was not the final Icon (after
  578.  all Icons were done for this package in April 1993, I made countless
  579.  changes to these Icons, even in the last few days before MagicWB was
  580.  released).
  581.  
  582.  At this point (where all of the 15 Prefs-Icons were created) I really
  583.  wanted to stop this time-consuming work. Really!      ;)
  584.  
  585.  Several friends and acquaintances wanted to have these Icons and I
  586.  gave a bunch of Icons to them.
  587.  
  588.  The last thing I wanted to do was a Background-Pattern for my personal
  589.  use. I thought that a Marble-Pattern would be a good idea but had
  590.  NO IDEA how to paint it! Well, I finally managed to paint one (it was
  591.  exactly the same pattern as the one called 'Marble_CLASSIC' in this 
  592.  package) and it should be the one and only pattern I wanted to paint
  593.  (because it really is a time-consuming task to paint a good pattern).
  594.  
  595.  Time passed....
  596.  
  597.  As time passed my Icons spreaded and spreaded (well, just a few of
  598.  them). But how could I know that this was the beginning of my doom!
  599.  
  600.  A completely unexpected feedback broke into my house: All those people
  601.  who have seen a few of my Icons wanted to have all. And even worse:
  602.  They wanted to have ALL old Icons of their Workbench being replaced
  603.  by Icons painted with my style! Gee!
  604.  
  605.  It finally culminated in the fact that even an AMIGA-Trader in Munich
  606.  (the Firm 'Computer Corner' with its owner Micky Wenngatz) wanted to
  607.  have these Icons to be commercially distributed.
  608.  
  609.  That was the time where I took the decision to make a complete and
  610.  professional package called MagicWB (thanx Stefan!) that would
  611.  completely renew the optical appearance of the AMIGA-Workbench.
  612.  As this would include more than the few Icons I created, I also
  613.  decided to declare this package as SHAREWARE to have at least a
  614.  financial motivation for this time-consuming task.
  615.  
  616.  I HATED the font 'topaz' (it was too fat and bulky) and realized
  617.  that the font 'Helvetica' was rather imperfect. I decided to make
  618.  a replacement for both fonts with two different sizes for each of
  619.  them. So, the 'XEN' and 'XHelvetica' fonts came into being.
  620.  
  621.  Instead of one Pattern I created 40 Patterns and instead of 19 Icons
  622.  I created 59 Icons to replace all old Icons of the Workbench.
  623.  
  624.  Finally, I wrote an Installer for your convenience because the
  625.  installation is not as easy as it appears. The Installer (and of
  626.  course the whole package) had to support the Workbench versions
  627.  2.0, 2.1 and 3.0 with their specific Icons and peculiarities.
  628.  
  629.  Now it's up to YOU if you like MagicWB or not. I have done my best,
  630.  
  631.  ....I think.   ;)
  632.  
  633.  
  634.  
  635.  4.2  MagicWB Discussion
  636.  
  637.  
  638.  I would like to discuss certain things about MagicWB. So this chapter
  639.  may be interesting for those who want to know more about this Package.
  640.  
  641.  
  642.  The Patterns
  643.  
  644.  As you probably have already noticed: Not all 40 Patterns are completely
  645.  different. I have taken one pattern style and painted it in different
  646.  colors. I personally do not like ALL of the patterns, but I included many
  647.  variations of one pattern style to satisfy your taste. The following list
  648.  is a summary of all patterns where I would like to give a comment to:
  649.  
  650. ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯T¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
  651.  A2, A5 : not bad               | Balls1 : probably too much balls...
  652.  Balls4 : nice pattern          | H1-H4  : well, if you like it!
  653.  K2     : not bad               | K4     : not bad
  654.  M1-M3  : if you like it...     | Marble1: gray marble
  655.  Marble3: brown marble          | Marble4: like 1 but without white strokes
  656.  Marble6: like 4 but brown      | Marble7: very bright marmor
  657.  R2     : not bad               | R4     : good (rather plastic)
  658.  R5     : even more plastic     | R6     : plastic but finer
  659.  Stone1 : gray, almost silver   | Stone2 : rougher than Stone1
  660.  Stone3 : looks more stone-like | Stone4 : like Stone1 but light brown
  661.  Stone5 : this one looks stony! | Stone6 : this is my favorite (stonewall)
  662.  Stone8 : more intensive than 6 |
  663. --------------------------------+------------------------------------------
  664.  
  665.  
  666.  The Icons
  667.  
  668.  Ah the Icons...! I have probably repainted them a hundred of times. I am
  669.  now at the point where I am almost content with their design. The most
  670.  important Icons (in my opinion) are the default Icons, because they are
  671.  the ones you will probably see most of the time when working on your
  672.  Workbench. So I probably redesigned them a thousands of times. ;)
  673.  
  674.  I am very curious if YOU like them. So, if you want to say something
  675.  about the Icons feel free to contact me!
  676.  
  677.  Just a word to the project Icon: This was probably the most difficult one
  678.  to create, because it is hard to symbolize the expression "project". What
  679.  should I paint to fit this expression, I wondered? The final Icon is a
  680.  capital 'P' that is being constructed with geometric objects. 'P' of
  681.  course stands for "project" and the whole idea was taken from the
  682.  typesetter's craftsmanship to design the letters of a font. I think it
  683.  perfectly visualizes the expression "project", i.e. a sort of creation.
  684.  (If you think this Icon has got any similarities with the PageStream logo,
  685.   well, it should not... ;) )
  686.  
  687.  I did NOT paint an Icon for the 'Trashcan' because no one uses it (better
  688.  kill this Icon, you really won't need it, my opinion: redundant!)
  689.  
  690.  The Prefs-Icon should be an AMIGA 4000. I hope you recognized it...  ;)
  691.  
  692.  The PRESET-Icon is a problem: Commodore did never include a def_preset
  693.  Icon in the AMIGA OS. If a program generates a Preset-Icon it will always
  694.  take the old standard Preset-Icon. So you can not tell the system to use
  695.  your personal Preset-Icon. I hope that Commodore will fix this in the
  696.  future! 
  697.  Anyway, if you want to have a Preset-Icon in the XEN style you can find it
  698.  in your SYS:Prefs/Presets directory. It is called 'Preset.info'. If you
  699.  want to replace the old Preset-Icon with this one, please follow the
  700.  instructions explained in the chapter 3.1 (How to preserve the Icon's
  701.  tooltypes) of this documentation. This chapter explains how to replace
  702.  Icons with the help of the program 'IconEdit'. If you are going to do it
  703.  without IconEdit via the Shell ('copy' and 'rename'), please remember that
  704.  these Preset-Icons do have a DEFAULT TOOL included in the Icon, that will
  705.  be overwritten if you just copy and rename the Preset-Icon!
  706.  
  707.  The Multiview-Icon really IS quite big, but please take a look at the
  708.  original Icon from Commo; it is also larger than all the other Icons!
  709.  And I think that the greatness of this brilliant utility should also be
  710.  expressed in its Icon...  ;)
  711.  
  712.  You have probably noticed that the Icons' file sizes are rather big. This 
  713.  is another thing for which you must not blame me! I had to generate the
  714.  Icons with 'IconEdit' from WB3.0. I tried to generate them with IconEdit
  715.  2.0, but these Icons only worked fine if you used an 8 color Workbench.
  716.  This restriction was very annoying especially considering the future (AGA,
  717.  RTG etc.) where a restriction to an 8 color WB would be intolerable! So I
  718.  had to generate the Icons with the new IconEdit from WB3.0. These Icons
  719.  worked fine on any screen depth and on any Operating System. BUT THE SIDE
  720.  EFFECT IS: IconEdit3.0 generates 8 bit Icons (Icons with a color palette
  721.  of 256 colors), regardless whether you have painted them with 8 colors or
  722.  with 256 colors. This behaviour ensures that the generated Icons work
  723.  under any screen depth (due to Commodores "first 4 colors, last 4 colors
  724.  system"). And 8 bit Icons truly are bigger than 3 bit Icons! Just an
  725.  example: The DRAWER Icon would just need 1138 bytes (this is the real size
  726.  it would need because of the amount of pixels and the 8 colors). As I
  727.  processed it with IconEdit3.0 it finally was 2657 bytes big! But I had to
  728.  do this otherwise the Icons would not have worked with screen depths
  729.  bigger than 8 colors. So again, this is NOT my fault...
  730.  
  731.  FOR THE FIRST TIME you can use a feature that should not be officially
  732.  available for the AMIGA users: If you have ever tried to paint your own
  733.  Disk-Icon and wanted to define it as a default Icon, you have probably
  734.  noticed that the Workbench still was going to use the old and ugly Disk
  735.  Icon if you had inserted a 'NO DOS Disk'. Only if you had inserted a DOS
  736.  Disk you would be able to see your personal Disk-Icon. This is rather
  737.  inconsequent and annoying!
  738.  BUT: There is an undocumented feature available already since OS 2.0 that
  739.  unofficially allows you to use a different Icon for NO DOS Disks: Each 
  740.  time you insert a NO DOS Disk the system looks for an Icon called
  741.  def_Kick.info in ENV:Sys (don't ask ME why they called it KICK!!?). This
  742.  Icon must be a special Icon (it must NOT be generated with 'IconEdit'
  743.  because it is not a normal Icon with one of the available Icon-Types).
  744.  Well, MagicWB is making this feature available to you for the first time.
  745.  Now, if you insert a NO DOS Disk you will be presented with a special NO
  746.  DOS Disk-Icon that is painted in the same style as the normal Disk-Icon.
  747.  The only difference: The normal Disk-Icon has got a disk label and the new
  748.  NO DOS Disk-Icon is just a blue disk without a disk label. So you can
  749.  visually see which kind of disk has been inserted. Nice feature, eh...?!
  750.  
  751.  Well, it's a kind of magic...  ;)
  752.  
  753.  
  754.  The Fonts
  755.  
  756.  I worked hard to design all the numerals, letters and special letters in
  757.  each font. I wanted to either make the COMPLETE font or no font. As
  758.  already mentioned the XEN-Font is the replacement for topaz. This font
  759.  exists in two sizes: 8 point and 9 point. You will probably notice that
  760.  the two fonts are not very different in their sizes. XEN/9 is almost the
  761.  same as XEN/8. The only difference: It is 1 pixel larger and therefore
  762.  certain letters that reach below the baseline (like p,q,y,j,g) are looking
  763.  better with XEN/9. Another advantage: The line spacing is bigger and so
  764.  the font XEN/9 is very convenient for the Shell or for displaying texts
  765.  because of its good readability! The font XEN/8 is perfect for user
  766.  interfaces with buttons, because it perfectly fits into buttons without
  767.  needing too much space. The XEN/8 is for example very useful in DirOpus
  768.  for the 'Requesters', as a 'General' font, for the 'Clock/Memory' bar and
  769.  for the path names, while the font XEN/9 will magically work in the 'Text
  770.  viewer' and the 'Directory window' of DirOpus. Try it out and you will
  771.  never want to miss it again!
  772.  
  773.  DirOpus is just an example of a program which supports the user in
  774.  defining his desired fonts for the program. You can of course define the
  775.  XEN-Font in any other program that supports font definition.
  776.  
  777.  The font XEN is the result of my goal to make the smallest possible
  778.  non-proportional font for the Workbench. It is NOT possible to make this
  779.  font smaller without destroying its readability. It is highly elaborated
  780.  and each pixel has its function in this small and thin font. I hope you
  781.  like it...
  782.  
  783.  Known problem: As you will probably install the XEN-Font as the SYSTEM
  784.  DEFAULT font, some programs (that are not programmed well, i.e. programs
  785.  that are not font sensitive) will display their interfaces a little bit
  786.  strange, because they expected the font topaz and programmed their
  787.  interfaces to only work with the dimensions of the topaz font. A program
  788.  that was programmed like this is for example PageStream. Anyway, the
  789.  XEN-Font will be displayed properly and you can still work with the
  790.  program's interface (only some spaces are not looking good). This is not
  791.  the fault of the XEN-Font, it is the fault of the program!
  792.  
  793.  The fonts XHelvetica/9 and XHelvetica/11 are the result of my annoyance at
  794.  the corresponding Helvetica fonts from Commo. As these two fonts both are
  795.  very small, every pixel counts (as I mentioned above)! If one pixel is set
  796.  at the wrong position in the font-grid it may destroy the optical
  797.  appearance of the font. I designed both fonts with the same kind of
  798.  perfection as the XEN-Font. Especially the XHelvetica/9 is now readable.
  799.  Its use is clear: This is the perfect font for the Icons on the Workbench.
  800.  I had to fight with the small letters a,s,e,x and y because they were too
  801.  small to make them readable, but I finally managed it. Because the Icon
  802.  itself is more important than its text, the Icon-Text should be as small
  803.  as possible. With the XHelvetica/9 you are using the smallest (and still
  804.  readable) PROPORTIONAL font on your Workbench. (NOTE: Try it as the
  805.  'Buttons' font in DirOpus...)
  806.  
  807.  The XHelvetica/11 was designed because the original Helvetica/11 was still
  808.  not perfect. All other sizes bigger than 11 points are rather usable, so I
  809.  didn't see the need to redesign them. XHelvetica/11 is the perfect
  810.  SCREEN-FONT for the menus, requesters and user interfaces. Enjoy it...
  811.  
  812.  
  813.  If you would like to express anything about the Icons, Patterns and Fonts
  814.  of MagicWB, please contact me! I am very interested in your opinion.
  815.  Please contact me at the address given in chapter 9 (Support).
  816.  
  817.  
  818.  
  819.  
  820.  ________________________________________________________________________
  821. (                         5. THE GOODY `NICKPREFS'                       )
  822.  
  823.  
  824.  The following is only interesting for OS2.x users:
  825.  
  826.  If you want to use the patterns of MagicWB you will have to install the
  827.  package `NickPrefs' (by Nicola Salmoria) to your system, because 
  828.  Workbench 2.x does not support to load patterns with different and
  829.  bigger sizes.
  830.  
  831.  You can find NickPrefs in the MagicWB/Patterns/NickPrefs Directory. It is
  832.  very easy to install. Please follow the instructions of the NickPrefs
  833.  documentation to know how to install NickPrefs correctly.
  834.  
  835.  
  836.  By default the MagicWB Installer installs only ONE pattern to the
  837.  SYS:Prefs/Patterns directory. You can find the pattern MARBLE_CLASSIC
  838.  there. You may configure NickPrefs' WBPicture program in the way that it
  839.  uses this pattern every time you boot your system. Read the documentation.
  840.  
  841.  If you want to use the other 39 patterns of MagicWB you will have to
  842.  follow this instruction:
  843.  
  844.  
  845.  As OS3.0 uses a new (and flexible) color handling, the patterns done for
  846.  3.0 (found in the `patterns' drawer) are *NOT* compatible with 2.x anymore.
  847.  I decided to only include the pattern MARBLE_CLASSIC for 2.x users so that
  848.  this package is not going to explode in its size. This pattern can be
  849.  found in the MagicWB/Patterns/Patterns2.0 directory and has already been
  850.  remapped for the use with NickPrefs. You can NOT use the patterns found in
  851.  the MagicWB/Patterns directory directly with NickPrefs under OS2.x! I am
  852.  sorry for this inconvenience.
  853.  
  854.  But: If you want to use ALL patterns with NickPrefs under OS2.x, you
  855.       just have to convert them with a paint program (e.g. DPaint). To
  856.       achieve this you must do the following: First, select the screenmode
  857.       Hires Interlaced (640x512) with 8 COLORS! Second, load the Workbench
  858.       palette from `ENV:Sys/palette.ilbm' into DPaint (COLOR/PALETTE/LOAD).
  859.       Third, load the pattern you wish to convert AS BRUSH. Next you must
  860.       select the function COLOR/BRUSH/REMAP and save the brush AS BRUSH to
  861.       your directory SYS:Prefs/Patterns. That's it! Now you can use the
  862.       pattern with NickPrefs under OS2.x without having the wrong colors!
  863.  
  864.  
  865.  
  866.  ________________________________________________________________________
  867. (                              6. LEGAL STUFF                            )
  868.  
  869.  
  870.                          The package "MagicWB" is:
  871.  
  872.                        Created by Martin Huttenloher
  873.                    Copyright  © 1993  Martin Huttenloher
  874.                           - All rights reserved -
  875.  
  876.  
  877.  DISCLAIMER
  878.  
  879.  
  880.  This software is provided "AS IS" without warranty of any kind, either
  881.  expressed or implied. By using MagicWB, you agree to accept the entire
  882.  risk as to the quality and performance of this package. 
  883.  
  884.  In no event (unless required by applicable law or agreed to in writing)
  885.  will any copyright holder, or any other party who may redistribute this
  886.  package as permitted below, be liable to you for damages, including any 
  887.  general, special, incidental or consequential damages arising out of the 
  888.  use or inability to use this package (including but not limited to loss 
  889.  of data or data being rendered inaccurate or losses sustained by you or 
  890.  third parties), even if such holder or other party has been advised of
  891.  the possibility of such damages.
  892.  
  893.  Of course, MagicWB was tested rather extensively before it was released...
  894.  
  895.  
  896.  
  897.  LICENSE
  898.  
  899.  
  900.  1. This license applies to the product called "MagicWB", a package for the
  901.     AMIGA computer, published by Martin Huttenloher under the concepts of 
  902.     SHAREWARE. The terms "Package", "MagicWB" and "Archive", refer to this
  903.     product. The licensee is addressed as "you". This license does not apply
  904.     to third party supplied programs, found in the "Goody" Drawer of the 
  905.     original distribution archive.
  906.  
  907.  2. You may use MagicWB for a period of up to 14 days for evaluation.
  908.     After that, you have to register.
  909.  
  910.  3. This archive may be freely redistributed, but only in totally unchanged
  911.     state: No files must be added, deleted, modified. Compression with common
  912.     archivers like zoo or lharc is allowed. You are only allowed to 
  913.     redistribute the WHOLE original archive, NOT ANY SINGLE FILE MUST BE
  914.     DISTRIBUTED SEPARATELY, except stated below under condition #4.
  915.     This condition applies to ALL forms of distribution, be it via floppy
  916.     disks, BBS'es, electronic networks (FTP sites), or any other means.
  917.  
  918.  4. Programmers and creators OF FD-SOFTWARE (freely distributable) are
  919.     allowed EXCLUSIVELY to include single ICONS of this package in THEIR
  920.     OWN package-distributions. This DOES NOT apply to the PATTERNS or FONTS
  921.     included in this archive. The only conditions:
  922.     - Be so kind and send the author of MagicWB a copy of your creation
  923.       where his Icons are included.
  924.     - Do not remove any copyright notices when distributing these Icons
  925.       and do not forget to mention the author of MagicWB in the accompanying
  926.       documentation of your creation/package/program.
  927.     - AND: Do not forget to include the Palette files for OS2.x AND OS3.x
  928.       in your package ;)  (found in Prefs/env-archive/sys of this archive)
  929.     Any other conditions (except the conditions that are excluded by this
  930.     condition) stated within this license do still apply to programmers
  931.     and creators OF FD-SOFTWARE.
  932.  
  933.  4. YOU ARE NOT ALLOWED TO DRAW COMMERCIAL PROFIT OUT OF DISTRIBUTING
  934.     THIS PACKAGE. You may charge a fee to recover distribution costs.
  935.     The fee for diskette distribution may NOT BE MORE than the cost to
  936.     obtain a public domain diskette from Fred Fish.
  937.  
  938.  5. You are NOT allowed to manipulate any file of MagicWB and distribute it
  939.     under any or no name. If you manipulate any part of this package (for
  940.     example take an Icon from MagicWB and change/repaint it) you may do this
  941.     for your private use BUT you may NOT distribute this modified file!
  942.     (Nevertheless the author would be happy if you sent him your modified
  943.     file, so that it may serve as a basis for an inclusion in MagicWB)
  944.  
  945.  6. If developers of commercial software would like to include certain
  946.     parts of MagicWB in their commercial programs, they will have to
  947.     contact the author of MagicWB first to ask for permission.
  948.  
  949.  7. You agree to cease distributing MagicWB if requested to do so by
  950.     the author.
  951.  
  952.  8. By copying, distributing and/or using MagicWB you indicate your
  953.     acceptance of this license to do so, and all its terms and conditions.
  954.  
  955.  9. Each time you redistribute this package, the recipient automatically
  956.     receives a license from the original licensor to copy, distribute 
  957.     and/or use this package subject to these terms and conditions. 
  958.     YOU MAY NOT IMPOSE ANY FURTHER RESTRICTIONS ON THE RECIPIENTS' 
  959.     EXERCISE OF THE RIGHTS GRANTED HEREIN.
  960.  
  961.  Finally: As always, Fred Fish has got explicit permission to include
  962.           this package in his wonderful "Fish Disk"-Collection!
  963.  
  964.  
  965.  
  966.  NOTE:    If you have bought MagicWB by ordering it from the firm
  967.  ~~~~>   "Computer Corner" in Munich (Germany), you do not need to
  968.      >    pay the registration fee. Nevertheless I would be really
  969.      >    happy if you sent me a postcard with your name & address
  970.      >    and comments/critics about MagicWB. Then you are accepted 
  971.      >    as a registered user of MagicWB (see chapter 'How to 
  972.      >    register' (7.2) for detailed information).   Thank you!!
  973.  
  974.  
  975.  
  976.  
  977.  ________________________________________________________________________
  978. (                             7. REGISTRATION                            )
  979.  
  980.  
  981.  7.1  Why do I have to register?
  982.  
  983.  
  984.  MagicWB has been and will be a time-consuming work for me. If you like
  985.  this product you should support me with the registration fee. This will
  986.  enable future versions of MagicWB.
  987.  
  988.  There might be some people out there in the AMIGA community who think "It
  989.  is absolutely ridiculous to pay for a bunch of Icons, Patterns and Fonts".
  990.  Well, let me say this: MagicWB is truly not a program, that's clear. But
  991.  why should a program be worth more than a package where the author
  992.  probably invested the same amount of time as another author with his
  993.  program. 
  994.     Anyway, MagicWB IS software. But in this whole discussion there is one 
  995.  thing being neglected that finally counts: Do I (the user) like this
  996.  software or not? And if I (the user) USE it and ENJOY it, it surely IS 
  997.  worth the price.
  998.     There is another attitude in the AMIGA community: "Why should I pay 
  999.  for a software I already have?!" Well, let me just say a few words about
  1000.  this: At the beginning of this project I was playing with the idea of
  1001.  making a "cripple version" of MagicWB (this concept is probably known to
  1002.  you as CrippleWare or TryWare). Somehow this had become a fashion under
  1003.  the AMIGA FD-Community. This Cripple-version of MagicWB should only
  1004.  include a limited selection of the complete package (just for the user to
  1005.  see if he liked the software or not).
  1006.     I decided NOT to do this, because I personally do not like this "fashion"
  1007.  and second, I noticed that most of the users would not even try to test the
  1008.  software because it was "CippleWare" (they just deleted the archive).
  1009.  Somehow, users developed an "anti-crippleware-attitude"...
  1010.  
  1011.  Therefore I decided to release the FULL version of MagicWB. This is my
  1012.  first Shareware product and your attitude towards this concept will
  1013.  strongly influence the future of MagicWB. I really hope that especially
  1014.  the german users (who are known for their strange attitude towards the
  1015.  Shareware concept as described above) will not let me down. Your feedback
  1016.  will definitely affect further development of MagicWB. 
  1017.  
  1018.  I know that I took a great risk into consideration as I decided to release
  1019.  the full version of MagicWB, because I knew that I probably would not get
  1020.  much response. But I really do not want to force you to anything or shake
  1021.  a warning finger at you! It should be as simple as this:
  1022.  
  1023.          If you like it and use it, you will have to register.
  1024.          If you don't like it, well, that's ok. Then you will
  1025.          not register yourself and are not allowed to use it.
  1026.  
  1027.  Anything else is a matter of good conscience. Thank you for your insight.
  1028.  
  1029.  
  1030.  
  1031.  7.2  How to register
  1032.  
  1033.  
  1034.  No person(s) or businesses other than the author are authorized to accept
  1035.  any registration or distribution fees in any form whatsoever, except as
  1036.  specified above in the LICENSE agreement. The only people who will be
  1037.  regarded as registered users are those who have sent their registration
  1038.  information (name, address & and phonenumber) and
  1039.  
  1040.                             DM 20.- or US $ 20.-
  1041.  
  1042.                                     to
  1043.  
  1044.                             Martin Huttenloher
  1045.                                 Parkstr. 11
  1046.                             D-87645  Schwangau
  1047.                               Germany/Europe
  1048.  
  1049.  or those who have bought this package from "Computer Corner" in Munich and
  1050.  have sent a postcard with their registration info (see below) to the
  1051.  author of MagicWB.
  1052.  
  1053.  
  1054.  
  1055.  For residents in Germany, the easiest and cheapest way of transferring
  1056.  money to the author is by a bank transfer to
  1057.  
  1058.           Raiffeisenbank Füssen, BLZ 733 698 78, Konto 2868 1
  1059.  
  1060.  In this case, you can write your registration info on the giro-form.
  1061.  The cheapest and easiest (and quite safe) way for foreign residents is
  1062.  probably to send DM 20.- or US $ 20.- in a letter together with the
  1063.  registration info. Note that I won't accept foreign currencies except
  1064.  US Dollar.  
  1065.  
  1066.  If you don't want to do this, you can also use a postal money order (PMO),
  1067.  about which your local post office can provide you with details about.
  1068.  Beware that this can be quite expensive depending on where you live.
  1069.  Or you can send a EuroCheque payable to Martin Huttenloher in DM.
  1070.  
  1071.  Bank drafts can *NOT* be accepted as payment since the bank charges
  1072.  outrageous fees from both the sender and the receiver. The same applies
  1073.  to private cheques.
  1074.  
  1075.  
  1076.  IN ANY CASE, BE SURE TO PROVIDE ME WITH YOUR REGISTRATION INFO:
  1077.  
  1078.        ----->  Your name, address & phone number  <-----
  1079.  
  1080.  
  1081.  
  1082.  ________________________________________________________________________
  1083. (                           8. ACKNOWLEDGEMENTS                          )
  1084.  
  1085.  
  1086.  I would like to thank the following persons for their invaluable help:
  1087.  
  1088.  
  1089.  - Robert Wagner        (Motivator, critic, beta tester and high-speed
  1090.                          pattern converter ;) )
  1091.  
  1092.  - Gerri Körner         (A4000 beta tester, great help)
  1093.  
  1094.  - Martin Korndörfer    (for your ingenious suggestions)
  1095.  
  1096.                      -> look out for the probably best backup program for
  1097.                         the AMIGA computer:  DIAVOLO BACKUP
  1098.                                             (by Martin Korndörfer)     ;)
  1099.  
  1100.  - Angelika Nadler      (for some really good suggestions)
  1101.  
  1102.  - Stefan Stuntz        (for those endless phonechats and help)
  1103.  
  1104.                      -> look out for the probably best user interface for
  1105.                         the AMIGA computer:  MUI   (Magic User Interface)
  1106.                                             (by Stefan Stuntz)         ;)
  1107.  
  1108.  - Andreas Schildbach   (for the help with the color system of OS 3.x)
  1109.  
  1110.  
  1111.         ...and to Commodore for the brilliant Operating System!
  1112.  
  1113.  
  1114.  
  1115.  ________________________________________________________________________
  1116. (                                9. SUPPORT                              )
  1117.  
  1118.  
  1119.      If you have any suggestions, critics, bug reports or questions,
  1120.      please contact the author of MagicWB at the following addresses:
  1121.  
  1122.  
  1123.  
  1124.      Mail:     Martin Huttenloher
  1125.      ~~~~~     Parkstr. 11
  1126.                87645 Schwangau
  1127.                Germany
  1128.  
  1129.  
  1130.      EMail:    Z-Netz  :  XEN@NATHAN.ZER
  1131.      ~~~~~~    Internet:  xen@nathan.zer.sub.org
  1132.  
  1133.  
  1134.      Voice:    ++49-(0)8362-81104
  1135.      ~~~~~~
  1136.  
  1137.  
  1138.             __
  1139.            ///
  1140.           ///   /¯¯| |\  /| |  /¯¯¯\ |¯¯\
  1141.      __  ///   /   | | \/ | | /  ___ |   \
  1142.      \\\///   /¯¯¯¯| |    | | \    | |¯¯¯¯\   Thanx to Commodore for
  1143.       \X//   /     | |    | |  \___| |     \    this wonderful machine!
  1144.  
  1145.